Kalóz amnesztia Machinarium bitorlóknak
Ha még nem ajánlottam volna a cseh fejlesztőcég (development+dizájn), az Amanita játékát, a Machinariumot, akkor nagyon rosszul tettem. A remek kis stempunkos hangulatúként is aposztrofált böködős karakterirányítós játék még 2009 második felében lett igen népszerű, sokan le is töltötték, kevesebbek meg is vásárolták a a PC-n, Mac-en és Linux-on egyaránt futó játékot, mely nem tartalmazott DRM-et, így nem kellett sem aktivációs kóddal vagy valamilyen autentikációval bajlódni. Jakub Dvorsky a fejlesztőcég részéről úgy becsüli, hogy a játékosok 85-95%-a nem vásárlás útján jutott az eredetieleg 20 dollárba kerülő játékhoz. Éppen ezért augusztus 12-ig amnesztiát hirdettek, és az eredeti ából 75%-ot elengedtek. Azaz csupán 5 dollárért legálissá teheti a birtoklást a kalózpéldány tulajdonosa. És hogy beigazolódik a közgazdasági tézis, hogy egy élményjószág esetében a tényleges értéket annak felhasználása/megélése, jelen esetben a játékélmény után tudjuk megmondani mi sem igazolja jobban, hogy bár eredetileg sokalltam az árat, de én is meg fogom venni a játékot. Tegyetek ti is így. Aki még nem ismerné, annak egy kis bemutató:







A 
Az egyik nagy problémám a számítógép előtt üléssel mindig az volt korábban, hogy hoszabb szövegek olvasását kényelmetlennek találtam. Különösen digitalizált könyvek, szakdolgozatok, szakirodalom esetében volt ez így, ahol nem érte volna meg kinyomtatni az anyagot sem forintálisan, sem praktikussági okoból (és természetesen elvből sem).
