The Doctor Who Drinking game
DRINK:
Found on Time and Relation Dimensions In Space.
My +2:
DRINK:
Found on Time and Relation Dimensions In Space.
My +2:
A konferencia előadói öt nagyobb tematikus blokkban vizsgálják a virtualitás és a valóság összemosódását, a játékok lehetőségeit a tudományos kutatásban, vagy éppen ellenkezőleg, a tudományos kutatás lehetőségeit a játékokban. Külön, kiemelt hangsúlyt kapnak a komoly játékok, a videojáték kultúra dokumentálása és bemutatása, valamint a számítógépes játékok dizájnra és művészetekre gyakorolt hatása is.
A konferencia előadói a videojátékokkal társadalmi jelenségeket és eseményeket vizsgálnak, illetve modelleznek segítségükkel, netán az emberi civilizáció jövőjét vizionálják, vagy éppen e játékok segítségével akarnak fejleszteni, oktatni, nevelni.
Az “Űrhódító: videojáték konferencia az “Űrhódító. A számítógépes játék (r)evolúciója” című kiállítás keretében a Magyar Műszaki és Közlekedési Múzeum, a BME Információs Társadalom- és Trendkutató Központ és a BME Szociológia és Kommunikáció Tanszék, Média Oktatási és Kutató Központ szervezésében, valamint a LUDUS támogatásával kerül megrendezésre.
A konferencia ideje: 2010. október 15. péntek, 9:30 – 16:30
A konferencia megnyitója: 2010. október 15. péntek, 9:30 – 10:00
A konferencia helye: Magyar Műszaki és Közlekedési Múzeum, XIV. kerület, Városligeti krt. 11.
Átmentés facebookról:
The rules: Don’t take too long to think about it. Fifteen albums you’ve heard that will always stick with you. List the first fifteen you can recall in no more than fifteen minutes. Tag fifteen friends,including me, because I’m interested in seeing what albums my friends choose. Todo this, go to your Notes tab on your profile page, paste rules in a new note, cast your fifteen picks, and tag people in the note.
(Sose voltam jó a szabályok betartásában, plusz nem akarok 15 embert leszpemmelni, csak akikről azt gondolom kitöltik és/vagy extrém módon érdekelnek a válaszok. Továbbá varázslatosan nem tudok albumokban gondolkodni, csak számban/előadóban.)
Az én jelölteim válaszai:
Ha még nem ajánlottam volna a cseh fejlesztőcég (development+dizájn), az Amanita játékát, a Machinariumot, akkor nagyon rosszul tettem. A remek kis stempunkos hangulatúként is aposztrofált böködős karakterirányítós játék még 2009 második felében lett igen népszerű, sokan le is töltötték, kevesebbek meg is vásárolták a a PC-n, Mac-en és Linux-on egyaránt futó játékot, mely nem tartalmazott DRM-et, így nem kellett sem aktivációs kóddal vagy valamilyen autentikációval bajlódni. Jakub Dvorsky a fejlesztőcég részéről úgy becsüli, hogy a játékosok 85-95%-a nem vásárlás útján jutott az eredetieleg 20 dollárba kerülő játékhoz. Éppen ezért augusztus 12-ig amnesztiát hirdettek, és az eredeti ából 75%-ot elengedtek. Azaz csupán 5 dollárért legálissá teheti a birtoklást a kalózpéldány tulajdonosa. És hogy beigazolódik a közgazdasági tézis, hogy egy élményjószág esetében a tényleges értéket annak felhasználása/megélése, jelen esetben a játékélmény után tudjuk megmondani mi sem igazolja jobban, hogy bár eredetileg sokalltam az árat, de én is meg fogom venni a játékot. Tegyetek ti is így. Aki még nem ismerné, annak egy kis bemutató: